Карточка продукта

Мобильное приложение брокерской платформы.
Карточка актива — ключевая точка принятия
решений, где пользователь:

  • оценивает состояние инструмента

  • анализирует динамику

  • принимает решение о покупке или продаже


Любая перегрузка или задержка в этом сценарии напрямую влияет на конверсию: если интерфейс
требует усилий для понимания, пользователь откладывает или отменяет действие

Роль

Отвечала за переработку сценария

взаимодействия с карточкой актива: от анализа

поведения пользователей до финального

интерфейсного решения

Бизнес-задача

Ускорить путь от открытия карточки

к действию (buy/sell), не теряя глубину

аналитики и функциональность

Продуктовая проблема

Интерфейс пытался одновременно показать

весь объём данных: цена, динамика, графики,

показатели и метрики


В результате:

  • пользователи тратили время на поиск

    ключевых данных

  • новички не понимали, на что смотреть

    в первую очередь

  • опытные пользователи не могли быстро

    перейти к действию


→ проблема заключалась не в количестве информации, а в отсутствии структуры

её восприятия Интерфейс не отвечал на главный вопрос: что важно прямо сейчас?

Данные (baseline)

  • высокая доля отказов перед

    переходом к операции

  • увеличенное время от открытия карточки

    до действия

  • низкая вовлечённость в аналитику

    при перегруженном экране

Инсайт



Взаимодействие с карточкой всегда делится

на два этапа:

  1. быстрое понимание текущего состояния

  2. углублённый анализ


В текущем интерфейсе эти этапы были смешаны, из-за чего пользователь

вынужден был обрабатывать весь объём

информации сразу

Если разделить информацию по уровням (overview →

details) и выстроить иерархию под сценарий

принятия решения, пользователь сможет:

  • быстрее понимать состояние актива

  • при необходимости углубляться в аналитику

  • быстрее переходить к действию

Гипотеза

Нельзя убирать ключевые данные

  • интерфейс должен работать для разных уровней

    пользователей

  • необходимо сохранить доступ ко всей аналитике


→ решение должно было оптимизировать

структуру, а не сокращать функциональность

Ограничения

На первый экран вынесены ключевые

показатели:

  • текущая цена

  • изменение (рост / падение)

  • краткая динамика


→ пользователь получает базовое

понимание за первые секунды

Дополнительные данные (графики, метрики,

история) перенесены во второй слой:

  • доступны по запросу

  • остаются рядом, но не перегружают

    основной экран


→ сохранена глубина без увеличения

когнитивной нагрузки

  1. Разделение информации по уровням

  1. Прогрессивное раскрытие аналитики

Решения

  • сокращён путь до buy/sell

  • усилена заметность действий

  • убраны лишние промежуточные шаги


→ устранён разрыв между анализом

и действием

  1. Структура списка

  1. Упрощение перехода к действию

  • ключевые данные — доминирующие

  • второстепенные — снижены по приоритету

  • переработаны отступы и ритм


→ интерфейс начал направлять внимание пользователя

Фокус был на разделении сценария

на два логических слоя:

  • быстрый обзор

  • углублённый анализ


Работа велась через анализ поведения:

  • как пользователь сканирует экран

  • какие данные считывает первыми

  • где возникает перегрузка

  • где происходит « застревание» перед действием

Подход

не сокращался объём данных — важна

была полнота аналитики

  • не оставлялась текущая структура —

    она не поддерживала сценарий

  • не делался поверхностный визуальный редизайн


→ выбрано решение через структурное

разделение информации

Trade-offs

На первый экран вынесены ключевые

показатели:

  • текущая цена

  • изменение (рост / падение)

  • краткая динамика


→ пользователь получает базовое

понимание за первые секунды

  1. Разделение информации по уровням

  1. Прогрессивное раскрытие аналитики

Решения

  1. Структура списка

  • ключевые данные — доминирующие

  • второстепенные — снижены по приоритету

  • переработаны отступы и ритм


→ интерфейс начал направлять внимание пользователя

Дополнительные данные (графики, метрики,

история) перенесены во второй слой:

  • доступны по запросу

  • остаются рядом, но не перегружают

    основной экран


→ сохранена глубина без увеличения

когнитивной нагрузки

  1. Упрощение перехода к действию

  • сокращён путь до buy/sell

  • усилена заметность действий

  • убраны лишние промежуточные шаги


→ устранён разрыв между анализом

и действием

Ошибки

На раннем этапе проблема рассматривалась

как визуальная перегрузка, из-за чего предпринимались попытки упрощения через удаление элементов.

Это ухудшало опыт для продвинутых пользователей и не решало основную задачу


Переосмысление показало, что ключевая проблема — отсутствие структуры

восприятия, а не объём информации

  • структура важнее объёма информации

  • интерфейс должен сначала давать ответ,

    а затем детали

  • разделение уровней восприятия ускоряет

    принятие решений

  • доступ к аналитике не должен мешать

    базовому сценарию

  • снижение когнитивной нагрузки напрямую

    влияет на конверсию

Ключевые принцины

Результаты

Убраны второстепенные элементы

  • снижена плотность информации в строке

  • выровнен визуальный ритм списка


→ ключевые данные стали считываться быстрее и стабильнее

  1. Снижение визуального шума

Роль фильтров была пересобрана:

  • интегрированы в основной сценарий поиска

  • упрощена логика применения

  • добавлена визуальная обратная связь по активным состояниям

  • снижена когнитивная стоимость использования


→ фильтры стали частью базового сценария, а не отдельным инструментом

  1. Фильтры

Переработаны отступы и визуальный ритм

  • элементы сгруппированы в логические блоки

  • снижена плотность визуального шума

  • улучшена сканируемость списка


→ информация воспринимается структурированно, а не как текстовый поток

  1. Структура списка

Каждая транзакция была переработана как самодостаточный элемент:

  • добавлены статусы (завершена / в обработке / отклонена)

  • добавлены короткие пояснения типа операции

  • улучшено форматирование для ускоренного считывания


→ пользователь получает достаточный контекст без необходимости открытия деталей

  1. Контекст операций

Строка транзакции была переработана для формирования чёткой структуры восприятия:

  • сумма выделена как основной визуальный якорь

  • тип операции сгруппирован с суммой в единый смысловой блок

  • статус операции доступен без перехода в детали


→ интерфейс стал поддерживать сканирование, а не требовать чтения каждой строки

  1. Визуальная и смысловая иерархия

Дизайн решения

  • −17% отказов при переходе к операции

  • −20% времени от открытия карточки

    до совершения действия

  • +11% взаимодействия с аналитикой

  • −14% ошибок при выборе операции


Сценарий использования стал более линейным:
карточка актива → быстрое понимание →

при необходимости аналитика → действие


Разделение информации по уровням упростило восприятие без потери глубины, ускорило принятие решений и увеличило конверсию в действие

Карточка продукта

Экран деталей актива в iOS, отображающий ключевые метрики, график доходности, аналитику и торговые действия, помогая пользователям быстро понимать

и управлять своей инвестиционной позицией

Результаты


— Снижение количества отказов при переходе

к действиям на 17%
— Сокращение времени от открытия карточки

актива до выполнения операции на 20%
— Увеличение просмотров аналитических

блоков на 11%
— Снижение количества ошибок

при выборе операции


Задача


Сложная структура карточки актива затрудняла быстрое выполнение операций пользователями


Решение


Разделены уровни информации: базовые метрики для начинающих пользователей и расширенная аналитика для опытных инвесторов


Процесс


— Анализ пользовательского поведения
— Редизайн структуры интерфейса
— Дизайн интерфейса
— Оптимизация сценариев покупки и продажи

Карточка продукта

Карточка продукта — один из ключевых экранов инвестиционного приложения.

Пользователи взаимодействуют с этим сценарием, чтобы:

  • отслеживать стоимость актива

  • анализировать динамику

  • просматривать статистику

  • принимать инвестиционные решения

  • покупать или продавать актив

Несмотря на высокую важность сценария, текущий интерфейс перегружал пользователя большим количеством данных и усложнял быстрое восприятие информации.

Цель проекта — упростить восприятие инвестиционных данных
и сделать сценарий принятия решений более быстрым и понятным.

Роль

Отвечала за полный цикл переработки сценария истории операций: анализ поведения пользователей, формирование гипотез, проектирование решения и дизайн интерфейса

  • UX-аудит текущего решения

  • анализ пользовательских сценариев

  • discovery и research

  • формирование UX-гипотез

  • redesign mobile experience

  • проектирование visual hierarchy

  • создание UI-концепции

  • проработка компонентной системы

Зона ответственности:

Продуктовая проблема

Карточка продукта являлась data-heavy интерфейсом

с высокой плотностью информации

  • сложность восприятия большого объема данных

  • отсутствие четкой visual hierarchy

  • перегруженный интерфейс

  • сложность быстрого считывания ключевых показателей

  • слабый фокус на основном пользовательском действии

  • недостаточная читаемость графиков и статистики

Пользователи сталкивались с несколькими проблемами:

В результате пользователям требовалось больше времени

для анализа актива и принятия решений

Цели проекта

1. Бизнес-цели

2. Продуктовые цели

3. UX-цели

  • повысить вовлеченность пользователей

  • увеличить частоту взаимодействия с продуктом

  • повысить доверие к платформе

  • улучшить восприятие инвестиционного опыта

  • упростить восприятие данных

  • ускорить доступ к ключевой информации

  • повысить scanability интерфейса

  • улучшить mobile experience

  • сократить cognitive overload

  • улучшить visual hierarchy

  • уменьшить перегрузку интерфейса

  • повысить читаемость графиков

  • сфокусировать внимание пользователя на ключевых действиях

_________________________________________________________________________________________________________________________

_________________________________________________________________________________________________________________________

Исследования

/ UX-аудит:

Позволил выявить проблемы навигации, визуальной иерархии и структуры интерфейса


/ Анализ пользовательских сценариев:

Помог определить основные действия внутри раздела истории операций


/ Competitive research:

Были изучены решения банковских и fintech-продуктов для сравнения подходов

к фильтрации, поиску и отображению транзакций


/ Интервью и обратная связь:

Были проанализированы повторяющиеся пользовательские проблемы

и паттерны поведения

Что важно было понять

Перед началом проектирования было важно определить:

  • какие данные наиболее важны для пользователей

  • как пользователи анализируют активы

  • какие блоки интерфейса игнорируются

  • где возникает когнитивная перегрузка

  • как пользователи взаимодействуют с графиками и статистикой

Используемые методы

1. UX-аудит

2. Competitive research

3. Анализ пользовательских сценариев

Анализ поведения пользователей

Позволил выявить проблемы visual hierarchy и перегруженности интерфейса

Были изучены fintech и crypto-продукты для анализа:

  • паттернов отображения данных

  • инвестиционных dashboard

  • mobile chart interactions

  • способов приоритизации информации

Помог определить ключевые действия внутри карточки продукта

Позволил выявить повторяющиеся точки friction и перегрузки

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

Ключевые наблюдения

1. Пользователи не читали интерфейс последовательно

2. Перегруженные графики ухудшали восприятие

3. Основное пользовательское действие терялось

Большинство пользователей быстро сканировали экран в поиске:

Из-за отсутствия четкой visual hierarchy важные данные терялись среди второстепенной информации

  • цены

  • динамики

  • изменения актива

  • кнопок действий

Большое количество элементов и визуального шума

усложняло анализ динамики актива

CTA и ключевые действия конкурировали с большим объемом данных и не имели достаточного визуального приоритета

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

JBTD

Когда

Я хочу быстро понять его текущее состояние и динамику

Я хочу моментально видеть ключевые показатели

Я хочу комфортно анализировать графики и статистику

Когда я открываю карточку продукта

Когда я пользуюсь приложением с мобильного устройства

Чтобы принять решение без перегрузки информацией

Чтобы не тратить время на поиск нужных данных

Чтобы быстро взаимодействовать с продуктом на ходу

я анализирую актив

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

Гипотезы

Гипотеза 1

Гипотеза 2

Гипотеза 3

Почему мы так посчитали:

Если усилить visual hierarchy, пользователи смогут быстрее

считывать ключевую информацию

Почему мы так посчитали:

  • интерфейс был визуально однотипным;

  • важные данные не имели приоритета;

  • пользователи тратили слишком много времени на scanability.

  • большое количество блоков создавало перегрузку

  • графики конкурировали с остальными элементами

  • второстепенная информация отвлекала внимание

  • CTA не имели достаточного визуального веса

  • действия терялись внутри data-heavy интерфейса

  • текущий mobile flow содержал лишние шаги

Если сократить визуальный шум, интерфейс станет легче для восприятия

Почему мы так посчитали:

Если усилить акцент на ключевых действиях, пользователи будут

быстрее взаимодействовать с продуктом

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

Trades off

Во время проектирования было важно сохранить баланс между:

  • информативностью интерфейса

  • визуальной простотой

  • скоростью восприятия данных

Изначально рассматривался вариант с отображением всех фильтров

одновременно. Однако такой подход перегружал интерфейс и усложнял

быстрые пользовательские сценарии

Изначально рассматривался вариант с отображением максимального количества аналитики на одном экране.

Однако такой подход увеличивал cognitive overload и ухудшал scanability.


В результате часть второстепенной информации была упрощена или скрыта внутри дополнительных сценариев. Это позволило сделать интерфейс легче для восприятия без потери ключевой функциональности.

UX-решения

1. Упрощение фильтрации

3. Упрощение графиков

4. Фокус на ключевых действиях

4. Оптимизация UX mobile

2. Улучшение визуальной иерархии

  • уменьшить перегрузку интерфейса

  • ускорить основные сценарии

  • сохранить гибкость для продвинутых пользователей

  • лучшей читаемости

  • уменьшения визуального шума

  • более быстрого анализа динамики

  • более высокий визуальный приоритет

  • улучшенное расположение

  • более читаемую структуру

  • была улучшена структура контента

  • упрощен сценарий взаимодействия

  • улучшена читаемость данных

  • усилена scanability интерфейса

  • приоритеты информации

  • typography scale

  • spacing

  • контрастность элементов

  • акценты внутри интерфейса

  • цену

  • изменение стоимости

  • динамику

  • ключевые действия

Фильтры были разделены на быстрые и расширенные. Это позволило:

Графики были переработаны для:

CTA получили:

В mobile-версии:

Это позволило ускорить взаимодействие пользователя с продуктом

Были переработаны:

Теперь пользователи быстрее различают:

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

UI-концепт

Светлая и тёмная версии

Для интерфейса были проработаны светлая и тёмная темы.

Основной задачей было сохранить:

  • читаемость данных

  • визуальный контраст

  • консистентность experience

  • комфортное восприятие графиков

Итерации

Первая концепция

Что показал review

В итоговом решении

Изначально интерфейс содержал больше аналитических блоков и дополнительных данных. Это делало экран более информативным, но визуально перегруженным

Во время анализа стало понятно, что пользователи теряют фокус и тратят слишком много времени на поиск ключевой информации

  • visual hierarchy была усилена

  • второстепенные блоки упрощены

  • графики стали чище

  • CTA получили больший акцент

  • интерфейс стал легче для scanability

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

Оценка эффективности

После редизайна основное внимание уделялось:

Ключевыми индикаторами успешности стали:

После редизайна сценарий стал:

  • скорости выполнения ключевых сценариев

  • удобству поиска операций

  • снижению количества ошибок

  • уменьшению нагрузки на поддержку

  • сокращение обращений по поиску операций

  • снижение спорных обращений

  • рост вовлеченности пользователей

  • сокращение времени выполнения действий

  • быстрее

  • визуально проще

  • более предсказуемым

  • удобнее для mobile usage

  • масштабируемым для будущих изменен

___________________________________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________________________________

Результаты

  • +15% вовлеченности

  • +20% взаимодействия

  • −30% времени анализа

  • −20% когнитивной нагрузки

  • улучшение mobile UX

Review

  • data-heavy интерфейсами

  • fintech и crypto UX

  • визуальной иерархией

  • mobile-first проектированием

  • системным подходом к сложным продуктовым сценариям

Главным результатом для меня стало создание интерфейса, который

помогает пользователям быстрее анализировать данные и принимать

решения без перегрузки информацией

Этот проект помог мне глубже поработать с:


Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.